Accueil News E3 2009 : Crysis 2 graphiquement identique sur PS3 et Xbox 360, mais plus poussé sur PC
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E3 2009 : Crysis 2 graphiquement identique sur PS3 et Xbox 360, mais plus poussé sur PC |
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Ecrit par MaRv3D / Corrigé par Tib le 04-06-2009 (19176 lectures)
 | A l'heure où réussir un portage identique sur Xbox 360 et PS3 est une tâche difficile, le CEO de Crytek annonce que quasiment aucune différence ne sera à constater entre la version Xbox 360 et PS3. Seule la version PC permettra d'aller encore plus loin. Cliquez sur suite ! |
« Les deux consoles seront exploitées au maximum, mais la version PC permettra d'aller encore plus loin dans les performances » . Telles ont été les paroles prononcées par le CEO de Crytek, Cevat Yerli lors de l'E3. On pourrait aisément interpréter ça comme un manque de modestie évident de la part de ce haut placé, mais au vue des antécédents de la firme, il y a fort à parier que lesdites paroles seront tenues. Reste que cela irait en parfaite contradiction avec ses propos tenus un peu avant, puisque Cevat s'est prononcé quant aux différences graphiques entre les deux versions consoles, affirmant qu'elles seront minimes, voire inexistantes.
Cela surprend. Comment, deux consoles si différentes, techniquement parlant, peuvent-elles avoir le même rendu graphique ? De plus, avec le CryEngine 2, que les joueurs ont pu tâter en jouant au premier Crysis, l'optimisation n'était clairement pas au rendez-vous, au point que de nombreux patchs "amateur" étaient sortis pour améliorer les performances en jeu, et la différence était sensible. Bien optimiser le CryEngine 3, si ce n'est déjà fait, est donc un point crucial pour Crytek si il veut réussir son premier lancé sur console, et c'est d'ailleurs pour cette raison que la firme affirme avoir poussé au bout les performances des deux consoles.
Avant de statuer sur la véracité ou non des dires du CEO, le test des dites versions est donc indispensable, et l'on espère de tout cœur qu'il tiendra promesse, sans pour autant léser la PS3, dont les performances plus élevées que sa concurrente, sont souvent mises de coté lors de ce genre de portage. Quant à la version PC, il n'y a nul doute que Crytek compte repousser son exploit des premiers Crysis, et faire un nouveau pas vers le photoréalisme. Mais à quel coût ?
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